Amy Hennig Reactions to Jedi: Fallen Order Reveal

Amy Hennig Reactions to Jedi: Fallen Order Reveal
Amy Hennig Reactions to Jedi: Fallen Order Reveal

Video: EA Pretends To Be Good Guys By Not Insidiously Monetizing Star Wars Jedi Fallen Order 2024, Juli

Video: EA Pretends To Be Good Guys By Not Insidiously Monetizing Star Wars Jedi Fallen Order 2024, Juli
Anonim

Amy Hennig, den tidligere kreative sjefen for EAs avlyste Star Wars-enkeltspiller kjent som Project Ragtag, har gitt sin mening om den nye Star Wars Jedi: Fallen Order. Fallen Order håper på et av de snakende punktene i Star Wars-feiringen i 2019 å få penger på den gjenopplivede Star Wars-fandom når Disney utvider de forskjellige film- og TV-franchisene.

Star Wars Jedi: Fallen Order spiller med Goingams Cameron Monaghan, noe annet. AAA-opplevelsen vil ikke tilby noen tyvegods eller mikrotransaksjoner i en tid der EA fremdeles plages av de dvelende effektene av Star Wars: Battlefront II fiasko. Når EA kommer mot slutten av sin nåværende lisensavtale med Disney, ser det ut til at Fallen Order kommer på akkurat det rette tidspunktet for å vise hva videospillutgiveren kan gjøre med galaksen langt, langt borte.

Image

Fortsett å bla for å fortsette å lese. Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i rask visning.

Image

Start nå

Mens fandom er mer enn begeistret for Star Wars Jedi: Fallen Order, er det mindre sannsynlig at Hennig er over månen. Hun snakket med Eurogamer og brøt tausheten om livet etter Project Ragtag og hva hun synes om EAs partnerskap med Respawn med kunngjøringen om Fallen Order:

"[Det er] merkelig! Jeg må være ærlig med deg. Jeg mener, det kommer fra EA Star Wars Twitter-håndtaket, så det er absolutt en del av planen, men jeg vet ikke om det implisitt viser til tidligere kommentarer de kom med etter prosjektet vårt ble drept?"

Image

Den uncharted skaperen virket håpefull hun kunne sette sitt stempel på Star Wars, bare for å få Project Ragtag trukket fra seg under henne. Hun fortsatte med å diskutere hva som skjedde med spillet hennes, og siterer den overraskende avsløringen av Fallen Order da EA sa at det ville vike fra single-player gaming fordi det ikke er det fansen vil ha lenger:

"I løpet av min tid på EA var vi frem og tilbake på hva det samlede forlagsselskapet ønsket. Alle prøver å finne ut hva den rette veien er. Jeg tror også Respawns spill har fordelen av å bli utviklet i stor grad før de ble anskaffet. Det er en beskyttet enhet, og Vince [Zampella] sørger veldig for - fordi han er en del av utøvende team hos EA, kan han beskytte interessene til Respawn."

Hennig innrømmet at det hele er spekulasjoner og sier at mye hadde forandret seg siden Project Ragtag ble Force-choked tilbake i slutten av 2017. Hun gjentok da at det har vært en "ganske offentlig og stemmelig tilbakeslag mot ideen spillere ikke vil ha single-player finite spill uten alle disse ekstra modusene, "sier" selvfølgelig, de gjør det, selvfølgelig. " Når det er sagt, rundet hun av ved å tydeliggjøre at det har skjedd mye ledelsesendringer på EA, og hun er spent på å se hva Respawn kan gjøre med Star Wars Jedi: Fallen Order.

Dessverre vil Star Wars-spillfans aldri se hva Hennig hadde planlagt. I stedet blir Project Ragtag med på den lange listen over hermetiske Star Wars-spill og det berømte Star Wars 1313. Hennigs spill skulle angivelig fokusere på et mangfoldig mannskap av rogues i stedet for Fallen Ords eneste hovedperson. Når spillerne vender seg mot fremtiden og Star Wars Jedi: Fallen Order, vil de kanskje se noen av Hennigs ideer brakt til liv av de talentfulle utviklerne som jobber hardt med tittelen på Respawn Entertainment.