Call Of Duty: 10 rykter om Black Ops 4 bekreftet å være sanne (og 9 Vi håper Aren "t)

Innholdsfortegnelse:

Call Of Duty: 10 rykter om Black Ops 4 bekreftet å være sanne (og 9 Vi håper Aren "t)
Call Of Duty: 10 rykter om Black Ops 4 bekreftet å være sanne (og 9 Vi håper Aren "t)

Video: 101 Gode Svar på de Tøffeste Intervju Spørsmål 2024, Juli

Video: 101 Gode Svar på de Tøffeste Intervju Spørsmål 2024, Juli
Anonim

Call of Duty- franchisen har vært en av de mest populære førstepersonsskyttere siden oppstarten tilbake i 2003. Siden den gang har franchisen vokst til et populært militært simuleringsspill. Selv om populariteten til serien har gått ned de siste årene, virker det som om Treyarch, et av to lag som er ansvarlig for serien, prøver ut noe nytt i år med Black Ops 4.

Dagens moderne spillere består hovedsakelig av online spillere som deltar i spill som Overwatch, Player Unknown's Battleground (PUBG) ogFortnite, og det virker som om Call of Duty for tiden prøver å ta igjen denne handlingen. Med enorme endringer som ingen kampanje, en overhaling av våpen, gjenstander og mulitplayer-modus, ser det ut til at dette spillet gir flere grunner for fans av førstepersons skyttere å ta hensyn til denne nye installasjonen i denne nå 15 år gamle serien.

Image

Selv om det ikke betyr at serien vil holde seg til slike endringer i fremtiden, kan vi ikke utsette dem for å ville prøve å forfølge forskjellige veier for et spill som har vært ute i lang tid. Likevel vekker det fortsatt bekymring for hvor langt de er villige til å gå for å konkurrere med lignende spill for å holde seg i det offentlige øye for spillere over hele verden.

Med en tidlig utgivelse av 12. oktober som truer i horisonten, vil tiden bare vise hvordan denne Frps franchisegiganten vil klare seg mot sine andre forgjengerne allerede i strid i år.

Her er Call Of Duty: 10 rykter bekreftet sant om Black Ops 4 (og 9 vi håper ikke er).

19 True: Sett mellom Black Ops II og III

Image

Imidlertid, hvis fans ser på den lyse siden av denne vanskelige situasjonen, er det fremdeles nær fremtid for moderne kamp. Svart Ops IV sies å finne sted en gang mellom 2025 og 2065. Så vagt som dette høres ut, er det i det minste ikke satt helt ut av kontekst for det nye avdraget i serien.

18 Håp ikke: Bare dagversjoner av kartet

Image

Fra hva vi kan fortelle fra beta, er kartene ganske store og inneholder en rekke steder i og utenfor bygninger. Dette skaper eksepsjonell dybde og variasjon til åssidene, kontorbygg, enorme skip, et falleferdig asyl og store demninger.

Skuffende nok er dette ikke det mest attraktive kartet vi har sett i Call of Duty-franchisen hittil.

Imidlertid, med et enormt kart, var det bundet til å få noen grafiske snitt. Til tross for noen av de grafiske troskapsproblemene, er den rik på lyse og varme farger. Selv om det ser pent ut, ville det være mer realistisk å legge til noen dag- og nattfunksjoner på kartene.

17 True: Ulike Zombie-modus

Image

Tre zombiemodus vil bli inkludert i det nye spillet som Mod of the Dead, Blood of the Dead, sammen med den opprinnelige zombiemodusen. Dette vil være bra for spillere som liker zombiemodus, ettersom det gir variasjon til en modus som ikke har vært relevant siden Call of Duty: World at War og bare hadde vist seg i Black Ops-titler siden den gang.

Dette vil også være det første spillet der det vil være to separate historielinjer for modusen.

Det sies at en romersk gladiator og et titanisk nivå vil bli lovet for utgivelsen i oktober. Spillemodusen sies å ha mer enn 100 tilpasningsstiler å velge mellom for en mer personlig spillopplevelse.

16 Hope Aren't: Slow performance

Image

I løpet av midt- og sene-sekvenser ser det ut til at Call of Duty beveger seg i et islagt tempo. Mange spillere har foreslått å øke spillertallet, men dette løser ikke problemet. Faktisk ville spillet ha en høyere tendens til å bremse mer ytelsesmessig. Det ser ut til at beta-ytelsen blir mindre jevn og hos mindre folkemengder og utskytninger er bedre.

Dette kan løses ved å gjøre sirklene raskere, mens virkningen teller mer etter første hit. På grunn av dvelende ytelsesproblemer er oppgradering av spillertallet egentlig ikke et alternativ før ytelsesproblemene er oppklart.

15 True: Fall release for å slå konkurransen

Image

Den første utgivelsen av 12. oktober vil være bra av mange grunner. Én, for Activision, vil dette ikke bety noen konkurranse med Red Dead Redemption 2, som er planlagt for en 26. oktober utgivelse. Det ser ut til at mange spill går for denne strategien, da RDR 2 er en av de mest forventede utgivelsene for året, og de fleste ønsker ikke å bli slukt i spillesalget.

Dette er også bra for de som er interessert i en ny type opplevelse fra førstepersonsskytteren. Til slutt, dette er billetten til de som venter spent på å spille zombier i løpet av Halloween-sesongen.

14 Håper ikke: Manuelle hentinger til tyvegods

Image

Mange har gitt uttrykk for at det å plukke opp plyndringen manuelt ville vokse til å bli ganske slitsomt, ettersom handlingen krever at du holder nede en knapp med karakteren din som svever direkte over tyvegodset. Dette får den til å føle og se tyngre ut å håndtere, i motsetning til andre spill som PUBG og Fortnite.

Det skal være en tydeligere og enklere måte.

Automatiske pickuper og førstehjelpsutstyr ville være ideelle i et så fartsfylt miljø. Selv om det er greit å holde en knapp, trenger timingen. Vi trenger også et bredere spekter for å plukke opp gjenstander, i stedet for å faktisk måtte se ned på varene for å hente dem.

13 True: Nye flerspillermodus

Image

Flere spillermodus som Control, der et lag deler en pool av liv og veksler i å angripe og forsvare mål, vil bli omtalt. Dette er interessant fordi det er en gammel idé, gjenopplivet for en spillfranchise som ikke helt har gjort denne typen spill enda.

Andre moduser vil også bli omtalt under betaversjonen, som TDM, Hardpoint og Search and Destroy.

Dette vil gi spillere som har forhåndsbestilt spillet et visst perspektiv på hva spillet vil ha når det gjelder modus og miljø innen lanseringsdato. Selv om dette bare vil være tilgjengelig med sesongkort, er det kanskje noen som vil betale de ekstra pengene for denne unike spillopplevelsen.

12 Håper ikke: Ingen måte for standardbrukere å skaffe en nøkkel for flerspiller

Image

Per nå er det ingen måte for standardkjøpere av spillet å skaffe seg en nøkkel for multiplayer-modusene for spillet. Spillere kan bare få koder noen få måter. Spillere som forhåndsbestilte spillet, vil få en kode, ettersom dette alltid har vært en stift for alle som har forhåndsbestilt tidligere COD-titler. Hvis spillere forhåndsbestiller spillet digitalt, vil disse spillerne også bli lagt inn automatisk i betaen. Hvis spillere forhåndsbestilt gjennom en butikk, vil koden ligge på bunnen av kvitteringer eller via e-post. Comcast Xfinity-kunder er også kvalifisert for koder.

Alle andre bør se etter gaver på sosiale medier og andre steder på internett. Foreløpig vekker det bekymring for dem som ikke gjorde noe av det ovennevnte. Det virker urettferdig for de som ikke forhåndsbestilte spillet.

11 True: Nivåer fra tidligere Black Ops-titler er tilbake

Image

Fanfavorittkart som Jungle, Summit og Firing Range har blitt gjenoppbygd fra grunnen av fra Black Ops 3 samt Slums fra Black Ops 2.

Disse vil være tilgjengelige ved lansering.

Nuketown kommer også tilbake, noe som vil glede fans som elsket den kalde krigsrepresjonen av Black Ops I.

Det virker som om Treyarch prøver å spille til styrke for nostalgi, da mange hardcore fans virkelig likte de fleste av disse nivåene fra de forrige titlene. Likevel ser dette ut til å være en god retning for en strengt flerspilleropplevelse. Å se disse spillene med ny oppdatert grafikk vil være et syn å se på lanseringstidspunktet.

10 Håp er ikke: For mange forvirrende vedlegg og typer ammunisjon

Image

Det ser ut til at det er mange vedlegg og forskjellige ammunisjonstyper som det kan bli forvirrende for mange spillere. Det er egentlig ikke et tydelig skille på hvilke vedlegg som går hvor og hvilke ammunisjonstyper som passer best med hvilke våpen.

Et alternativ kan være å legge til en praksismodus for våpen som Paladins.

Hvis de skulle fikse dette problemet i betaen, kan Treyarch kanskje legge til en enklere måte for hvordan våpen og ammunisjon er konfigurert omtrent som Fortnite. Det kan være noen spillere som er godt kjent med Call of Duty bruk av våpen, men siden måten våpenarbeidet har endret seg betydelig i dette nye spillet, kan det være lurt å konfigurere et alternativ i innstillingene før utgivelse for å gjøre det lettere for noen spillere.

9 True: 6 kart omtalt i Beta-versjonen

Image

Kart som Frequency, Contraband, Payload, Seaside, Hacienda og Gridlock har gjort seg gjeldende i beta-versjonen av spillet, sammen med noen av flerspillermodus også.

Contraband sies å finne sted på en tropisk øy i Columbia, som vil ha nok av overbelastede områder for å holde spenningene høye. Frekvens er et lite kart, men et som vil høste gevinst på flerspillermodus som kontroll. Seaside ligger i kyst Spania og vil ha mange områder som snikskyttere umiddelbart vil sette pris på. Nyttelast vil få spillere som kjemper gjennom en faktisk silo. Vi ser frem til å spille disse i spillet ved lanseringen.

8 Hope Aren't: Season pass kan bare kjøpes med deluxe- og Pro-utgavene

Image

Det ser ut til at sesongpasset viser seg å være mer restriktivt enn mange hadde trodd. Hvis Deluxe- eller Pro-versjonene er kjøpt - digital eller papirkopi - gir Black Ops sesongkort spillerne tilgang til en mangfoldig DLC ​​på tvers av alle spillsystemer.

Selv om dette til en viss grad kan være gode nyheter, kan nå utvidelser ikke lenger kjøpes separat.

Hva dette vil bety for fremtidige spillere, er at sesongkortet må kjøpes samtidig som spillet. Dette setter til syvende og sist standardkjøpere av spillet, siden de ikke vil kunne få tilgang til sesongkortet i det minste under lanseringen.

7 True: 5 vs 5 multiplater og objektbaserte spill

Image

Multiplayeroppsett vil inneholde alternativer der spillere kan velge mellom spesialist med forskjellige evner og spillestiler. I likhet med andre online flerspillerspill, som Overwatch og Rainbow Six Siege, som har disse vellykkede formlene, vil modusene ha et 5 versus 5 multiplayeroppsett og objektivbaserte spill.

Dette vil være bra for spillere, da det gir en følelse av variasjon og kjenthet til de som har spilt denne typen spill. Modiene kan risikere å være litt uaktuelle hvis de ikke virkelig har gjort mye for å gjøre disse modusene forskjellige fra konkurrentene. Bare tiden vil vise når sesongkortet er opp hvor bra disse modusene vil klare seg mot konkurransen, totalt sett er det spennende nyheter for COD-fans.

6 Håp er ikke: Hurtigvalggrensesnittet er for komplisert i kamp

Image

I betaversjonen av spillet skapte det å bytte mellom helbredende gjenstander og granater litt av saken når man er i kampens hete.

I stedet for å bruke et padgrensesnitt for å få opp en meny for å veksle mellom granater og helseprodukter, foretrekker vi å bruke pad-grensesnittet ved å klikke opp, ned, høyre eller venstre for å bytte til et annet element. Ikke bare er dette mindre tidkrevende, men det gjør det litt lettere når du prøver å helbrede eller bruke forskjellige gjenstander i trange chokeområder.

Mens noen kan tilpasse seg D-puten som brukes til å bytte gjennom elementer, virker det bare som en veldig jobb for en kamp royalw arena.

5 True: Battle Royale-modus for å bli vist med Season Pass

Image

Den nye Battle Royale-modus heter Blackout og er laget for å konkurrere med hitspill som PUBG og Fortnite. Selv om det er en liten overmetting av kamp Royale-typer spill på markedet for tiden, er det forventet at Treyarch vil gjøre noe eksponentielt forskjellig fra andre spill for å skille seg ut fra den nåværende konkurransen.

Blackout vil bare ha 80 spillere per runde ved lanseringen av denne nye modusen, men Treyarch har insistert på at dette kan endre seg i fremtiden.

Med mindre de bringer noe nytt på bordet for å lage dette, vil dette risikere å være en kortvarig affære ved lanseringen. Ellers har fansen en grunn til å være begeistret for denne nye typen Battle Royale for FPS-spill.

4 Håp er ikke: Overveldende visuals

Image

Fargene i beta så ut til å være litt tappede og avmagrede i forhold til hva vi har sett på E3-kampanjer og og forskjellige videospilltrailere som har blitt utsatt for oss de siste årene.

Fargene er ikke så punchy som mange hadde håpet, selv når de spiller på 4k TV-apparater.

Det er litt skuffende med tanke på at fargene ikke samsvarer med noe vi har sett frem til dette punktet før betaen. Dette er også nedslående ettersom dette teamet hadde ganske god tid til å forberede seg til beta-lanseringen. Dette er tross alt en beta, så kanskje fargespørsmålene kan løses før lanseringsdatoen i oktober.

3 sant: gratis ting

Image

Alle Beta-spillere får et unikt telefonkort for å spille. De som når maksimale nivåkrav, tjener ett gratis ulåst token som skal brukes i det endelige spillet. Hva dette ulåste tokenet er fremdeles et mysterium, men det vil gi motivasjon til de som har kjøpt Pro- og Deluxe-versjonene for å fullføre betaen i tide til utgivelsen i oktober. For de som ikke har kjøpt noen av dem, kanskje det er på tide å gjøre en liten bytte av forhåndsbestillingsbunter før det er for sent.

Det vil også gi spillerne kreditt for å være en del av betatesten, som alltid er hyggelig.

Det er en vinn-vinn-situasjon for alle når Treyarch får se resultatene av deres nye flerspilleropplevelse mens spillerne blir belønnet for det.

2 Hope Are Not: Call Of Duty-poeng vil ikke være tilgjengelige ved lansering

Image

Det ser ut til at avsløringen av denne nye tittelen i franchisen har etterlatt mange spørsmål om hva du kan forvente på flerspilleraspektet i dette spillet. Mest av alt ser mikrotransaksjoner ut til å være en av de viktigere detaljene som leder inn i oktober-lanseringen.

COD-poeng, ikke plysjbokser, vil bli omtalt i dette nye avdraget, slik at vi kan hvile lett på at dette ikke er noe lønn for å spille svindel. Spillerne vil kunne bruke disse poengene til å tilpasse figurene sine som et valgfritt valg. Imidlertid ser det ut til at disse punktene ikke vil være tilgjengelige ved lansering, men på et senere tidspunkt. Dette utgjør litt av et problem, siden det er litt forvirrende hvorfor en så viktig del ble utelatt for lansering.