Her er det som skjedde med Diablo 3s andre utvidelse

Innholdsfortegnelse:

Her er det som skjedde med Diablo 3s andre utvidelse
Her er det som skjedde med Diablo 3s andre utvidelse

Video: Our first Live PS4 Broadcast Diablo III 2024, Juli

Video: Our first Live PS4 Broadcast Diablo III 2024, Juli
Anonim

Diablo 3s andre utvidelse var mer enn bare et rykte, ifølge en fersk dyptgående rapport som detaljerte spillets utviklingssykluser og resepsjonen i studio. Selv om det ikke var noen offisiell tittel for den andre utvidelsen, var det noe som ble laget på et tidspunkt av Blizzard før utvikleren kansellerte den senere.

Sagaen til Diablo 3 er en som burde endt på en lykkeligere måte. Mens spillet ble utgitt i mai 2012 på apokalyptisk vis, med fans som ikke klarte å logge inn på grunn av "Error 37" og auksjonshuset med ekte penger og skape en ubalanse i spillets online tilstedeværelse, gjorde Team 3 - Blizzard-avdelingen ansvarlig for Diablo 3 - ikke ikke gi opp. Teamet slapp senere den første utvidelsen for spillet kalt Reaper of Souls, et kritikerrost mesterverk av tilleggsinnhold som også balanserte mange av problemene fans hadde med tittelen. Resepsjonen var usedvanlig positiv, og det føltes som om Diablo 3 endelig hadde kommet frem og ville være en populær Blizzard-eiendom i årene som kommer.

Image

Ifølge en rapport fra Kotaku kansellerte Blizzard imidlertid direkte Diablo 3s andre utvidelse rett før Reaper of Souls løslatt. Selskapet hadde ikke engang ventet på å se hvordan utvidelsen ble mottatt av fans til tross for den lange tiden Team 3 hadde jobbet med det, og selv suksessen til Reaper of Souls var ikke nok til å overbevise selskapet om å gi mer Diablo 3 utvidelser et legitimt skudd. Et sitat fra et anonymt medlem av teamet som jobbet med Diablo 3, tydeliggjør ytterligere:

"Det de sa til teamet var, " Du er ferdig med Reaper of Souls, det er veldig bra. Men vi tror det beste for IP-en er å flytte til Diablo 4 i hvilken form det vil være. Den generelle sansen for teamet, i det minste etter mitt inntrykk, var at det var en tillitsstemme fra den utøvende leder. De trodde Diablo 3 var en gigantisk f ** k-up."

Image

Ytterligere forklaring viser at Team 3 var lamslått av trekket, og at utviklingsteamet følte at de virkelig hadde snudd Diablo 3 med Reaper of Souls. Det så ut til å være enigheten fra fansen, som strømmet tilbake til spillet etter utvidelsen. Reaper of Souls solgte 2, 7 millioner eksemplarer den første uken, som, selv om det var mye mindre enn Diablo 3, var et imponerende antall med tanke på hvor mange som mente spillet var en fiasko i den første iterasjonen.

Diablo 3s andre utvidelse kom aldri fra bakken. Mens kilden fra rapporten antydet at noe mindre arbeid hadde gått i planleggingen av det, ble ingenting materialisert og Team 3 ble brutt opp. Interessant nok var det da Blizzard begynte å jobbe med en Diablo 4 som lignet mye mer på Dark Souls, ifølge flere personer kjent med den første iterasjonen av oppfølgeren. Dette ble imidlertid skrotet etter flere år, og nå er det tilsynelatende et nytt Diablo 4-prosjekt, kodenavnet Fenrir.

Alt dette er imidlertid langt på vei. Det som gjenstår er hva som kunne ha vært angående Diablo 3, et spill som mange føler fortjent en ny utvidelse etter all velviljen Reaper of Souls tjente. Det er en trist måte for at spillets utvikling slutter og tristere at et lag som tydelig var lidenskapelig opptatt av å gjøre en av Blizzards mest elskede IP-er tilbake til noe fansen elsket, aldri fikk en sjanse til å følge helt etter det målet.