James Frain Talks "TRON: Legacy" og "The Cape"

James Frain Talks "TRON: Legacy" og "The Cape"
James Frain Talks "TRON: Legacy" og "The Cape"

Video: James Frain & Bruce Boxleitner Tron: Legacy Interview 2024, Juli

Video: James Frain & Bruce Boxleitner Tron: Legacy Interview 2024, Juli
Anonim

Det har vært et travelt år for James Frain. Gjennom sannheten er han en av de fantastiske karakteraktørene som ser ut til å virke kontinuerlig og flyttet dyktig fra rolle til rolle. Han har en kameleonlignende evne til å forvandle seg til hva en rolle krever av ham, og likevel opprettholde elementene i en essensiell og unik kjerne.

Han spiller en sentral birolle i begivenhetsfilmen til julesesongen TRON: Legacy; gjorde en stint som en morsom ond vampyr på den vilt populære HBO-serien True Blood; og vil neste vises på det kommende NBC "realistiske" superhelthramaet, The Cape. Vi snakket med Frain om hans karakter i Legacy, og fikk en fin liten erting om hva vi kan forvente av hans rolle som skurken Peter Fleming, AKA "Chess", på Kapp.

Image

James Frain: Hei, hei!

Screen Rant: Hei! Så, hoppe rett inn i TRON: Legacy, karakteren din Jarvis er den arketypiske sykofantiske assistenten - som vi alle hater. Hva brukte du som mal for å lage ham?

JF: Vi oppdaget på en måte hvem karakteren var da vi gikk sammen fordi han er den typen ultimate byråkrater; men han er også en komisk karakter, så han hadde dette slapstickelementet også, og denne typen, heller patetiske følelsen av å ville være mektigere enn han er, noe som gjorde ham ganske barnlig. Men det var ikke nødvendigvis klart når jeg først begynte hvem han skulle bli, eller hvordan det kom til å spille ut; det ble klart da jeg begynte å jobbe, og da Joe (Kosinski, direktøren) ga meg tilbakemeldingene om at han ønsket. Jeg ble veldig positivt overrasket over hvor mye komedie han ønsket å gå for.

Jarvis la riktignok et stort komisk element til filmen, et som var litt annerledes enn de andre karakterene i filmen, og likevel blandet inn og tilførte en fin tekstur. Et av de beste øyeblikkene for karakteren hans innebærer den enkle handlingen å nesten banke over et bord, midt i det som ellers kan ha vært en scene som var overbelastet med dramatisk tyngde.

SR: Gjorde du disse funnene på øving?

JF: Nei, det er skyting - vi hadde egentlig ikke øving.

SR: Jeg føler at utseendet til Jarvis er slags The Fifth Element meets City Of Lost Children.

JF: Whooooa, jeg liker det, det er en god tonehøyde.

SR: Vel, takk. Michael Sheen har snakket om forskjellige påvirkninger på utseendet og holdningen til karakteren hans, Castor - Ziggy Stardust og så videre - har du gitt noen innspill til utviklingen av utseendet til din karakter?

JF: Det gjorde jeg ikke. Jeg forstår at Michael hadde noen ideer om David Bowie som han hadde med seg inn. For meg fikk jeg presentert disse tegningene som de allerede hadde til karakterene; og jeg trodde bare at det var fantastisk - bare utrolig originalt og fantasifullt og jeg var glad for å få med det.

Image

SR: Er det noen mennesker du har kjent i livet som du refererte til for Jarvis? Fordi jeg føler at vi alle kjente mennesker liker ham til en viss grad.

JF: Jeg tenkte ikke på det så bevisst, men jeg er sikker på at det er ubevisst mennesker fra fortiden. Men jeg jobber egentlig ikke slik.

SR: Hvordan jobber du?

JF: Jeg er bare litt mer - jeg er mer intuitiv når det gjelder å jobbe med en karakter. Skuespill er ikke noe jeg tenker veldig bevisst på, noe som bare ikke fungerer for meg. Jeg føler meg bare på en måte inn i det.

SR: Var det noen del av deg som trengte å gjøre en justering med karakteren din fordi du er digitale programmer, snarere enn mennesker?

JF: Jeg tenkte bare ikke på oss som digitale enheter, men det … Du vet at jeg tenkte på det som å være i Alice In Wonderland, hvor uansett hvem vi er, og hva vi gjør, vi fremdeles ha menneskelige følelser og menneskelige responser. Jeg trodde det var en av de gode ideene til originalen. Jeg elsket oppdagelsen at inne i en datamaskin er det akkurat som vår verden, og folk er akkurat som mennesker med de samme utfordringene og problemene som vi har. Jeg aksepterte bare innbilningen av at vi var programmer, jeg tenkte egentlig ikke på det.

1 2