Monster Hunter videospillfilm fra Resident Evil Director i the Works

Monster Hunter videospillfilm fra Resident Evil Director i the Works
Monster Hunter videospillfilm fra Resident Evil Director i the Works

Video: spill Trauma Center Andre din mening sersjanten lege PART 13 2024, Juni

Video: spill Trauma Center Andre din mening sersjanten lege PART 13 2024, Juni
Anonim

Så mye som de ikke ser ut til å resonere med kritikere, har videospillfilmer funnet en viss suksess hos seerne. Den største suksessen er naturlig nok Paul WS Andersons Resident Evil-franchise, som kommer til å debutere sin sjette og siste avbetaling neste måned, med Resident Evil: The Final Chapter. Med mindre den filmen viser en fullstendig katastrofe (noe som ikke er sannsynlig), vil den skyve serien over en milliard dollar i verdensomspennende brutto på billettkontoret. Dette er en massiv prestasjon for en dataspill-filmserie.

Da Resident Evil nå var slutt, var det imidlertid bare et spørsmål om tid før Anderson fant sitt neste prosjekt. Det ser nå ut som regissøren, hvis første store suksess var en videospill-tilpasning i 1995's Mortal Kombat, vil holde seg til det han vet best og se mot å lansere enda en håpefull spillfranchise med Monster Hunter.

Image

I følge Deadline har Anderson og Jeremy Bolt, hans produksjonspartner på Impact Pictures, begynt forhandlingene om å bringe Monster Hunter til storskjerm. Anderson har allerede skrevet et manus for det som antagelig vil være den første filmen i en potensiell serie og også er beregnet på å regissere. Skulle tilpasningen komme til live, vil Anderson nok en gang slå seg sammen med VFX-studio Mr. X, som han samarbeidet med på Resident Evil-filmene. Dette vil hjelpe Monster Hunter til å holde et mellombudsjett på rundt 50 millioner dollar, omtrent som hans forrige franchise. På spørsmål om hvordan han nærmet seg den enorme mytologien og omfanget av å bringe et slikt spill til live, avslørte Anderson:

Det jeg elsker med Monster Hunter er den utrolig vakre, oppslukende verdenen de har skapt. Den er på nivå med en Star Wars-film, når det gjelder verdensskaping. Det er ingen virkelige sentrale karakterer, så det er litt som da vi først nærmet oss Resident Evil og påførte våre egne figurer og historie på den verdenen. Jeg tror dette er en perfekt IP for oss å gjøre akkurat den samme tingen igjen. Monster Hunter-verdenen inkluderer disse enorme ørkenene som får Gobiørkenen til å se ut som en sandkasse, og de har skip som seiler gjennom sanden. Disse fullgalongene, men snarere enn å seile på havbølgene, seiler de gjennom bølger av sand.

Du kjemper mot disse gigantiske skapningene, noen så store som en byblokk. De bor under jorden, og når de sprenger ut, er det som det beste av Dune. Du har også disse flygende drager, gigantiske edderkopper, de mest fantastiske skapningene. Det var det som virkelig tiltrakk meg. Jeg følte at det var en frisk, spennende verden som vi kunne eksponere og bygge en hel verden rundt, som et Marvel- eller Star Wars-univers. Alt handler om verdensskaping, i dag, og hvordan kan du bygge en verden der du kan ha flere historier på gang? Jeg trodde dette var vår mulighet til å ha et filmatisk univers.

Image

Monster Hunter spillet kommer fra Capcom, det samme selskapet som publiserer Resident Evil videospill, så Anderson å få rettighetene til førstnevnte burde være en sikker ting. Ut fra de ovennevnte kommentarene virker Anderson virkelig spent på å bringe Monster Hunter's verden til live. Det er faktisk ikke første gang han har uttrykt interesse for å lage filmen. Den største utfordringen vil være å gjøre filmen tilgjengelig for amerikanske publikum, som ikke har vært så rabiat som japanske fans i deres kjærlighet til 5-spillserien. De som allerede er fans av Anderson's Resident Evil-filmer, vil imidlertid mer enn sannsynlig strømme til teatre.

Naturligvis vil det være noen som ikke akkurat er begeistret for denne nyheten, ettersom Resident Evil-filmene ikke akkurat har tilpasset spillene trofast eller blitt møtt med den mest positive kritiske mottakelsen. Og etter hans egne ord virker Anderson klar til å endre seg like mye med Monster Hunter som han gjorde med den filmfranchisen. Likevel, med tanke på filmens mindre budsjett og Andersons velprøvde merittliste i videospillsjangeren, er et trekk som dette bare fornuftig.

Screen Rant vil holde deg oppdatert når flere Monster Hunter- nyheter utvikles.