Sky Noon Review: En fantastisk shooter som ikke involverer kuler

Innholdsfortegnelse:

Sky Noon Review: En fantastisk shooter som ikke involverer kuler
Sky Noon Review: En fantastisk shooter som ikke involverer kuler

Video: Ingen manns himmel NESTE - 1. 30 minutter 2024, Juli

Video: Ingen manns himmel NESTE - 1. 30 minutter 2024, Juli
Anonim

Ikke alle skyttere trenger å dreie seg om å trekke av det perfekte dødelige hodeskuddet eller slipe en fiendes helse. Den nye lagbaserte skytteren Sky Noon fra utvikler Lunar Rooster beviser at moderne skyttere kan være like gledelige og morsomme uten å gjøre skade.

Sky Noon begynte som et universitetsprosjekt og utviklet seg til et fullverdig PC-spill som for tiden er tilgjengelig i tidlig tilgang på PC. Det er et flerspiller førstepersonsskytespill for opptil åtte spillere (spiller som Minutemen eller Cartel) og kommer med en super morsom og unik spillmekaniker som passer pent med den vestlige, tegneseriefulle estetikken.

Image

En annen anmeldelse: Pode Is En Enthralling And Peaceful Puzzler

Spillerne spiller krøller fra det gamle vesten. I den ene hånden har du alltid en gripekrok, og i den andre, et av en rekke våpen med vestlige temaer som skyter luft i stedet for kuler og kan byttes fra pickups som er strøet på hvert av spillets kart. Dette er fordi hvert av de syv for øyeblikket tilgjengelige kartene finner sted på en flytende øy, derav tittelen "Sky Noon". Det er forskjellige moduser (og flere kommer) med forskjellige mål, fra team deathmatch-stil for å fange målet, til en til og med inkludert hvert forsøk på å flytte et minecart til basen. Hver kamp blir nesten som en rangert dragkamp. Og det er kjempebra.

Image

I tillegg til den gripende kroken og hovedvåpnene (som inkluderer alt fra en uhell og pistol, til en hagle og større kaliber rakettkaster som tilsvarer en luftpistol), har Sky Noon en lasso som tjener noen få formål. Lassoen kan brukes til å ta fiender ut av luften eller trekke hvilken som helst pickup rett mot deg. Arbeidet i forbindelse med å svinge deg rundt med gripekroken, kan fantastiske bragder utføres. Det er også power-ups og utstyr å hente, fra en jetbooster til dynamitt.

Selv den enkle handlingen med å trekke deg opp til et høyere område med kroken og blåse noen av kanten, eller redde deg selv i siste sekund etter å ha tatt fiendens ild, er supertilfredsstillende. Sky Noon har allerede mestret spillbalansen med sitt unike funksjonssett og blir bare holdt tilbake av lang levetid og popularitet.

Image

Sky Noon er verdt å sjekke ut, og absolutt verdt å spille hvis du kan få venner sammen. Men for øyeblikket, så polert og fantastisk som det kan være, er det kosmetiske progresjonssystemet ikke tilfredsstillende eller verdt å slipe etter. Det er den typen spill du får en eller to gode økter i før du glemmer det, og de lave spillertellingene kan drepe det før det kan forlate tidlig tilgang. Dette er et spill som vil gjøre det bra som en gratis spill-tittel på konsoller, med mer støtte for lokalt / LAN-spill. Hvis de kan lene seg inn i partyspillet, og legge til mer for å låse opp eller gjøre utenfor kjernespillet, er det noe å bygge på fra.

Og vi kan se et snev av det med Sky Noons tilpassede spill der spillerne kan lage sine egne kamper og endre over 50 alternativer, fra gytehastigheter, til skade på nærkampanfall. Spillet har også en enkeltspillingstidsmodus for spillere som tar sikte på å mestre bevegelsesferdighetene sine.

Image

Spillerne er alltid i gang under Sky Noon-spill, og beveger seg alltid og har det alltid gøy. Det er ganske enkelt en glede å se og spille. Grappling og luftmekanikk er veldig tilgivende og fungerer intuitivt. Alle som kan spille et førstepersonsspill som har vertikalitet, kan plukke opp og spille Sky Noon og forstå det grunnleggende om å skyve fiender utenfor kanten eller ut av et objektivt område. Det er overraskende polert for et spill med tidlig tilgang, og vi anbefaler det.

4/5