Trials Rising Review: Perfect Backbone, Broken Frontend

Innholdsfortegnelse:

Trials Rising Review: Perfect Backbone, Broken Frontend
Trials Rising Review: Perfect Backbone, Broken Frontend

Video: Trail Fix - Broken Rear Axle - What to do if you want to keep riding - Episode 001 2024, Juli

Video: Trail Fix - Broken Rear Axle - What to do if you want to keep riding - Episode 001 2024, Juli
Anonim

Trials Rising er et spill som fremmer det klassiske gameplayet i serien, men gjør alvorlige feilopptak som til slutt gjør Rising til et skritt bakover for Trials-franchisen. Med et løfte om en verdens-travkampanje som unngår sci-fi-innrammingen av 2014’s Trials Fusion eller den overhøyt sprø komedien i 2016’s Trials of the Blood Dragon, bør Trials Rising være en no-nonsense tilbake til form for serie; i stedet følte utgiver Ubisoft innhold for å tillate XP-barer, tvangssliping, plysjbokser og omviklede premiumvalutaer ødelegge den rettferdige renheten i Trials.

Ved første øyekast er Trials-formelen levende og bra med Trials Rising, med massevis av kurs for å erobre, tilbakekomsten av online flerspiller, og en håndfull lokale flerspillertilbud, inkludert den vanskelige (om potensielt memetiske) tandem-sykkelmodus som tillater to spillere som skal sykle på en sykkel og irritere hverandre.

Image

Relatert: Divisjon 2 kan være Ubisofts største spillutgivelse ennå

Spillet begynner sterkt, med til og med Beginner-sporene som tilbyr en sunn utfordring for tilfeldige spillere, og til og med Trials-veteraner vil trenge å holde tærne hvis de planlegger å tjene de gullmedaljene. I motsetning til Trials Fusion, som krevde at spillerne skulle tjene en viss mengde gullmedaljer for å låse opp senere stadier, knytter Trials Rising progresjon til XP (kalt Fame her) og spillernivå. I første halvdel av spillet kommer XP raskt og tungt, slik at spilleren kan komme seg raskt gjennom de tidlige ligaene. Imidlertid, rundt nivå 50 eller så, med flere ligaer igjen for å låse opp, blir XP-tappekranen til et drypp, og tvinger timer med nivåsliping bare for å låse opp den neste pakken med kurs. Det er en forbausende designvedtak som i hovedsak ødelegger hele opplevelsen.

Image

I forsøk oppfordres spillerne til å spille om kurs for å forbedre tiden; i Trials Rising, blir spillere tvunget til å spille om kurs for å fjerne hver siste dråpe XP, som å prøve å presse blod fra en stein. I stedet for å bedre sin egen tid, får de i oppgave å få en endeløs slog av en slipe. Gjennom hele spillet vil spilleren tjene en håndfull sponsing som byr på unike utfordringer, kalt Kontrakter, på visse baner, for eksempel å fullføre et spor uten å mislykkes, i løpet av en viss tid, eller samtidig oppnå en viss mengde tilbakefly i løpet av en løpetur. De underholder avledninger og tilbyr insentiv til å gjennomføre kurs flere ganger mens de streber mot vanskelige mål. Dessverre, selv med de ekstra sponsingene som kommer fra å anskaffe de ekstra, valgfrie syklene, er det fremdeles ikke nesten nok kontrakter for å forhindre timer med midt-til-sent spillsliping.

Å hoppe på nettet for en eller flere flerspiller mot hodet skal i teorien lindre noe av kvernet, men det gjør det ikke. I enkeltspiller blir spilleren eskortert av / konkurrert med spøkelsene fra andre spillers beste tider, og flerspiller er egentlig den samme tingen, men spøkelsene er de samme konkurrentene i sanntid. Sluttresultatet av dette er at flerspillerløp er funksjonelt identiske med enkeltspiller-hendelser, og XP-belønningen er ikke nok til å virkelig dempe grinden. Imidlertid velger man å spille, det er ikke noe som unngår en spill-kreppende kverning.

Image

Det er umulig å overdrive hvor ødeleggende dette ødelagte progresjonssystemet er. Det er dårlig balansert og dårligere enn progresjonen av Trials Fusion. Imidlertid er det bare det første av flere lag med moderne sjargong som holder tilbake Trials Rising. Lootboxes dukker opp uten andre grunner enn å fremstå som trendy, og tilbyr lune belønninger av klistremerker (hvorav det er mange) og klær og sykkeldeler (hvorav det er få). De kan ikke kjøpes med ekte penger, men det er en premiumvaluta, eikenøtter, som kan kjøpes med ekte penger, selv om de også kan finnes via skjulte ekornsamlerobjekter. Lootboxes og premium valuta er meningsløse i et Trials-spill, og drar ned gameplayet med fangstene av "live service" -titler. Det er uten tvil noe iboende galt med et klassisk spill som tilpasser moderne taktikker som dette, men Trials Rising er et lærbart eksempel på hvordan man ikke gjør dette. Det merkeligste er at tyvelokser bare kan kjøpes med valuta i spillet, ikke med ekte penger, og mikrotransaksjoner er ikke på langt nær så påtrengende som i andre spill av denne art. Det er bisarr, overflødig og helt uønsket i Trials Rising.

Det er en spesiell skam når det gjelder Trials Rising. Mekanisk sett er dette uten tvil det beste trialspillet noensinne. Kjernespelet, fysikkbasert balansering og en følbar hastighetsfølelse mens du navigerer på en kompleks hinderløype, er like perfekt som det noen gang har vært. Sporene, plassert på steder rundt om i verden, er nydelige, med utrolig belysning og mange bakgrunnsaksjoner som gir en total fest for øynene. Noen kurs blander ting sammen med morsomme kroker som hoppunderlag og perspektivendringer, og skaper visuelt engasjerende øyeblikk som også endrer spillingen. I tillegg, som lenge har vært sant, reddes selv de mest katastrofale løpene av de latterlig brutale utrullingene, som ser at ryttere blir kastet rundt i strålende ragdollfysikk. I tillegg til dette ender nesten alle nivåer med at rytteren blir ødelagt på mange morsomme måter.

Image

Det beste nye tilskuddet til Trials Rising er University of Trials. Gameplayet i Trialserien er ikonisk (eller kanskje beryktet) for å være innbegrepet av "lett å lære, vanskelig å mestre." Frem til nå har spillere med ambisjoner om storhet måttet lese reddit eller YouTube-kanaler som Professor FatShadys University of Trials. I et lurt og samfunnsfokusert grep har professor FatShady selv blitt en del av Trials-kanon, med University of Trials som en sterk serie av avanserte tutorials som lærer spillerne tøffe teknikker som gassstyring, bunnyhopping og skalering av vertikale vegger.

Til slutt kommer kartredaktøren tilbake, så robust og stump som alltid. Uformelle spillere vil bli irritert av mangelen på tutorials og overveldende mengde tilpasning, men spilldesignentusiaster vil trolig bli trukket inn av den ekstreme kompleksiteten som gjør at hengivne skaper bare kan begrenses av sin egen fantasi. De færreste vil virkelig forstå kartprodusenten, men de som gjør det, vil være ansvarlige for å holde Trials Rising flytende i årene fremover.

Image

Trials Rising burde vært det beste Trials-spillet ennå. Mekanisk er det ofte, med Trials 'perfekte gameplay som gjenstår, vel, perfekt, og Trials University bemyndiger hvem som helst til å forbedre sine ferdigheter og mestre (eller i det minste tilstrekkelig utføre) tilsynelatende umulige teknikker. Det er også fullt av tullete moro, fra kreativt tullete kurs til den latterlige tandemsykkelmodusen. På den annen side gjorde en rekke dårlige beslutninger vond opplevelse. Selv om lootboxes og en meningsløs premiumvaluta kan avfeies som ufarlig sjargong, kan ikke XP og nivelleringssystemet det; de ødelegger tempoet på en uopprettelig måte. Kanskje vil spillet bli lappet for å redusere XP-kravene til nivåer etter 50, men foreløpig blir den siste tredjedelen av spillet et virkelig knusing av et grind, ettersom søken etter å forbedre ens tid på individuelle spor blir en uutholdelig langsom grind for XP, en slipe som ikke forbedres av en uinspirert flerspillermodus.

De som kan se forbi den sjarmløse moderniteten til Trials Rising vil finne mye å elske i kjernemekanikken i øyeblikket til øyeblikket gameplay, men Trials Rising er et perfekt eksempel på hvordan tilsynelatende små og moderne endringer kan tømme moroa ut av et ellers flott spill som fullstendig avsporer opplevelsen.

Mer: Erootkasser og mikrotransaksjoner et nødvendig onde?

Trials Rising er tilgjengelig på Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 og Xbox One. Screen Rant ble utstyrt med en PS4-kode for denne gjennomgangen.