Ubisoft adresserer uttalelse om Assassin 's Creed Box Office potensial

Ubisoft adresserer uttalelse om Assassin 's Creed Box Office potensial
Ubisoft adresserer uttalelse om Assassin 's Creed Box Office potensial
Anonim

I likhet med filmbransjen er videospill en vanskelig virksomhet. Kombiner de to, og ting blir enda vanskeligere. Hollywood har ennå ikke produsert en virkelig enestående tilpasning av et videospillegenskap, men det er ikke for mangel på forsøk. Det siste eksemplet er sommerens Warcraft. Men til tross for en velprøvd regissør og fantastiske spesialeffekter, forsvant filmen på det innenlandske billettkontoret - selv om dets internasjonale tak var langt mer imponerende.

Neste opp til balltre er Assasin's Creed, basert på den populære spillserien av Ubisoft. Med hovedrollen Michael Fassbender (X-Men: Apocalypse) og Marion Cotillard (The Dark Knight Rises) er filmen satt til å grave i spillets gale myter som mentalt sender folk tilbake i skoene til sine forfedre gjennom deres genetiske minne. Attentatene følger vanligvis.

Image

I et nylig intervju med MCV sa Alain Corre, leder for Ubisofts europeiske divisjon, at Ubisoft ikke forventet å tjene mye penger på filmatiseringen av Assassin's Creed.

"Det er mye mer en markedsføringsgreie, det er også bra for image av merkevaren … Hensikten er å bringe Assassin's Creed til flere mennesker. Vi har våre kjerne fans, men det vi ønsker er å sette denne franchisen foran mange flere mennesker som kanskje vil hente fremtidige Assassin's Creed-spill."

I stedet for å høres ut som om de handler om pengene, ga Ubisoft en oppfølgingserklæring:

"Ubisofts kjernevisjon er å skape underholdning og opplevelser av topp kvalitet. For Assassin's Creed-filmen har vi jobbet tett med våre partnere på New Regency og 20th Century Fox, så vel som det talentfulle rollebesetningen og produksjonsteamet helt fra begynnelsen for å sikre at vi leverer en kvalitetsopplevelse for våre fans. Vi er overbevist om at Assassin's Creed-merkevaren har denne cross-over appellen som vil glede både dataspillfans og filmgjengere."

Image

Det er uheldig at Ubisoft føler behov for å tydeliggjøre at de bryr seg om å skape en god opplevelse. Både film- og videospillindustriene er virksomheter, og må derfor tjene penger for å overleve. Men begge bransjer krever også utrolig talentfulle, hardtarbeidende og lidenskapelige artister og teknikere. Disse ville ikke valgt en så tøff bransje hvis de ikke hadde trodd at de ikke kunne ha skapt en minneverdig opplevelse for et publikum. Til tross for at produkter ikke alltid viser seg veldig bra, virker omsorg en gitt.

Synergi og kryssfremmende promotering som de er, er fortsatt Corres uttalelse. The Assassin's Creed videospillserie har sett sin store del av kampene gjennom årene. Til tross for å være en av de mer populære spillfranchisene i nyere historie, fikk iterasjoner som 2014's Unity dårlige anmeldelser og tilbakeslag fra fans for å ha sluppet seg i en buggy tilstand og følte seg generelt ufullstendige. 2015s kapittel, Syndicate ble mye bedre mottatt. Men 2016 markerer det første året siden serien begynte i 2007 at en stor Assassin's Creed-tittel ikke er planlagt. Likevel fyller et stort filmbilde det gapet ganske pent for å forsikre meg om at serien ikke blir glemt.

Dette er ikke nødvendigvis et dårlig tegn for spillserien. Noen fans har sitert hastverk og overlappende produksjonsplaner som en mulig årsak til at serien tidvis ikke oppfyller potensialet. Et savnet år for Creed kan veldig godt bety at neste kapittel vil inneholde mye sterkere innovasjoner om hva som gjør merkevaren spesiell.

Hvorvidt filmen er i stand til å unnslippe forbannelsen av irrelevans fra spill-til-film, er ennå ikke å se. Vi vil alle finne ut av det i vinter, når det svaner dykker inn i teatre.

Assassin's Creed åpner i amerikanske teatre 21. desember 2016.