Star Trek: 10 Times The Show forutslo fremtiden

Innholdsfortegnelse:

Star Trek: 10 Times The Show forutslo fremtiden
Star Trek: 10 Times The Show forutslo fremtiden

Video: 207th Knowledge Seekers Workshop Jan 18, 2018 2024, Juli

Video: 207th Knowledge Seekers Workshop Jan 18, 2018 2024, Juli
Anonim

Siden aller første gang seerne så en kommunikator på Star Trek: The Original Series, har Star Trek-franchisen bevist at den har kapasitet til å forutsi fremtiden. Etter hvert som vår egen teknologi utvikler seg, har mer avansert teknologi dukket opp i hver Star Trek-serie fra midten av 60-tallet til i dag. Ved flere anledninger har teknologien som er blitt forestilt for showet blitt en del av hverdagen vår, i en slik grad at vi glemmer Star Trek som var banebrytende for det først.

Fra Bluetooth-ørestykker til nettbrett, har Star Trek forspeilet omfanget av at håndfri teknologi vil være involvert i vår streben etter effektivitet. Ting som vi tar for gitt, som videosamtaler og berøringsskjermfunksjoner, var det som hjalp Star Trek til å virke begge årene foran oss og oppnåelig i en ikke så fjern fremtid. Kanskje en dag vil Gene Roddenberrys spådom om at Jorden vil være fri for krig, sykdom og avhengighet av valuta også være sant. Her er 10 ganger Star Trek spådde fremtiden.

Image

10 Berøringsskjermer

Image

Star Trek utmerket seg med å introdusere ny og innovativ teknologi i sin franchise ved å gjøre den ikke bare vanlig, men praktisk. Karakterene i hver serie bruker teknologien rundt seg på måter som gjør livene deres mer effektive, for eksempel å samhandle med operativsystemet LCARS ombord på Enterprise-D.

Star Trek: The Next Generation forbedret hvordan mannskapet på Enterprise-D brukte operativsystemet. Det grafiske grensesnittet ble laget for å se "mindre opptatt" ut i samsvar med Gene Roddenberrys ønsker, og dermed ble den slanke, berøringsskjermaktiverte teknologien som virker produktiv nå satt på plass.

9 GOOGLE GLASS

Image

Google Glass er et relativt nytt alternativ for praktisk talt å vise informasjon på en skjerm på størrelse med et par lesebriller. Det holder brukerens hender fri, noe som gir mer effektivitet med produktiviteten, mens den også synkroniseres med andre "smarte" enheter og programmer drevet av Google.

Star Trek: Deep Space Nine introduserte spesielt det visuelle displayapparatet i løpet av de siste sesongene som involverte Dominion-krigen. Det var ment å gi en erstatning for tradisjonelle utsiktsskjermbilder som ble funnet ombord i stjerneskip, og tillot bæreren å se rommet rundt skipet sitt.

8 STEMAKTIVERING

Image

Star Trek-franchisen, som så mange sci-fi-franchiser før den, spådde at det i fremtiden ville være vanlig å snakke direkte til et stjerneskips datamaskin. Selv om vi kan si "OK Google" eller "Alexa" for å adressere våre stemmeaktiverte enheter, vil mannskapet på Star Trek: The Next Generation si "Computer", etterfulgt av et spørsmål eller kommando.

Datamaskiner i Star Trek, drevet av LCARS-operativsystemet i TNG, var i stand til alt fra de mest komplekse beregningene til å utføre skipsvedlikehold og diagnostikk, og til og med gi besetningen på Enterprise-D noen underholdnings- og logikkspill.

7 TABLETTER

Image

PADD, som er en av de mest produktive teknologiene som noensinne kommer fra Star Trek-franchisen, er ikke bare gjenkjennelig for fans, men også en av de mest kongruøse teknologibladene som vi bruker på samme måte som karakterene på skjermen.

Portal Auxiliary Data Display gikk foran nettbrettet og smarttelefonen ved å være en håndholdt datamaskin som forskjellige medlemmer av mannskapet brukte i Star Trek: Deep Space Nine for å gjennomgå data, korrespondanse og litterære utstyr. Omtrent syv centimeter lang, det ligner nær Amazon Fire, Kindle, Nexus 7 og iPad mini vi liker i dag.

6 VIRTUELL VIRKELIGHET

Image

Selv om vi kanskje ikke kan glede oss over virtual reality på samme nivå som Enterprise-mannskapet i TNG eller innbyggerne på romstasjonen i Deep Space Nine, kan vi se frem til en opplevelse så avansert som Holodeck med den simulerte miljøteknologien vi har i dag.

Enten vi vil bli fordypet i et videospill eller besøke andre deler av verden, alt vi trenger å gjøre er å ta på Oculus Quest eller Samsung Gear virtual reality-briller. Snart vil vi kunne gjenskape våre favorittbarndomsminner, eller ha et eventyr som vår største fiktive helt i en Holodeck som engasjerer alle sansene våre, ikke bare synet.

5 SYNTETISKE STOFFER

Image

Med all manen fra Impossible Burger and the Beyond Burger, er det tydelig at det er etterspørsel etter et kjøttalternativer. Disse plantebaserte alternativene vil snart få selskap av kultiverte kjøtterstatninger dyrket i laboratorier. Det er allerede oppnådd av matselskapet Just, som har klart å dyrke celler i laboratoriene deres for å lage alt fra chorizo ​​til foie grois.

Star Trek: The Original Series avbildet Enterprise-mannskapet som liker kultivert kjøtt, og Star Trek: The Next Generation hadde flere episoder med det, der det så ut til å være like velsmakende som den virkelige tingen. Og hvem ville ikke vil prøve synthehol, den berømte syntetiske alkoholerstatningen som har alle de gode tingene forbundet med ekte alkohol uten noen av de skadelige effektene?

4 3D-UTSKRIFT

Image

Fra Star Trek: The Next Generation, og inkludert i Star Trek: Deep Space Nine og Star Trek: Enterprise, kan medlemmer av Starfleet gjenskape alle gjenstander eller matvarer de vil ha med en replikator. Selv om vi ikke kan få noe til å materialisere øyeblikkelig fra et digitalt trykk, kan vi bruke en 3D-skriver til å produsere noe over en periode.

3D-skrivere har vært i stand til å trykke alt fra et helt hus til et par joggesko. De har til og med blitt tilpasset til å trykke is og pizza. Kanskje til slutt vil de ha en resirkuleringsevne, som replikatorene mannskapet bruker i Enterprise.

3 UNIVERSALE OVERVERSLINGER

Image

Der du en gang måtte bla angst gjennom en lommespråkbok for å oversette noe du hørte på et fremmed språk, nå kan du bare laste ned en app til smarttelefonen din. Med det siste innen oversettelsesteknologi, kan vi oversette nesten ethvert talespråk øyeblikkelig.

Selv om vi ikke har hatt behov for å oversette Klingon ennå, ville engasjerte Star Trek-fans utvilsomt vite hvordan. Alle mannskapene på de forskjellige Enterprise-skipene har vært i stand til å samhandle med forskjellige fremmede arter sømløst ved å bruke sine universelle oversettere. Denne teknologien forbedret mannskapets evne til å oppsøke nytt liv og nye sivilisasjoner.

2 VIDEO CHATTING

Image

Evnen til å se personen du tar en samtale fra kan virke vanlig i dag med FaceTime og Skype, men da seerne første gang så kapteinen på Enterprise sette romfartssamtalet "på skjermen", virket det som den slags teknologi ville være lett år borte.

Selv om det kan virke som normen å videochatte for oss i dag, er vi fortsatt litt bak for å kunne kommunisere fra hundrevis av kilometer unna på dyp plass. Kanskje i en ikke så fjern fremtid vil videochatting i verdensrommet med mennesker på forskjellige planeter og forskjellige skip være mulig.

1 BLUETOOTH EARPIECES

Image

Vi er så vant til tilstedeværelsen av Bluetooth-ørestykker på dette tidspunktet, at det å se folk snakke med seg selv på gaten ikke engang illicit en gang. Men tilbake på 60-tallet, da Star Trek: The Original Series kom ut, var det å se løytnant Uhura kommunisere trådløst med folk rundt skipet og var revolusjonerende.

Håndfrie kommunikasjonsenheter, så vel som lytteenheter, har gjort livene våre mer effektive, og frigjort tid til å fokusere på andre områder. Og vi har til og med en forbedring på Uhuras enhet ⁠— vi kan høre på musikk på vår, så vel som å støte på favorittstoppene våre ved hjelp av trådløse øretelefoner.